서버 구축

6,7,8,9셋 상자

dduckser 2018.03.08 08:00 조회 수 : 76

초보 영자분들  상자 만들기 소스 지겨울꺼 같아 한번 만들어 봣어요         
 아이템유즈 자바 적당한곳에 추가 하시고  나비켓에 상자 추가 하심돼여 

 // 셋트 상자
         } else if (itemId == 41502){  // 6셋 상자
               if (pc.getInventory().checkItem(41502, 1) ){  // 체크 되는 아이템과 수량
                   pc.getInventory().consumeItem(41502, 1);  // 삭제되는 아이템과 수량
                   createNewItem(pc,20011, 1, 6); // 마법 방어 투구
                   createNewItem(pc,120056, 1, 6); // 마법 망토
                   createNewItem(pc,20194, 1, 6); // 강철 부츠
                   createNewItem(pc,20187, 1, 6); // 파워글러브
                          createNewItem(pc,20191, 1, 6); // 골무
                          createNewItem(pc,20177, 1, 6); // 암장
                          createNewItem(pc,20233, 1, 6); // 신마
                          createNewItem(pc,20055, 1, 6); // 마나
                   createNewItem(pc,20025, 1, 6); // 발모
                          createNewItem(pc,20018, 1, 6); // 메모
                          createNewItem(pc,20218, 1, 6); // 흑샌
                          createNewItem(pc,20208, 1, 7); // 신부
                          createNewItem(pc,20201, 1, 7); // 무부
                   createNewItem(pc,20033, 1, 7); // 엘름
                          createNewItem(pc,20030, 1, 7); // 신투
                          createNewItem(pc,20176, 1, 7); // 신장
                   createNewItem(pc,62, 1, 8); // 무양
                   createNewItem(pc,126, 1, 8); // 마나 지팡이
                   createNewItem(pc,81, 1, 8); // 흑빛 이도류
                   createNewItem(pc,162, 1, 8); // 흑빛 크로우
                   createNewItem(pc,410004, 1, 8); //  키링크
                   createNewItem(pc,42, 1, 8); // 레이
                   createNewItem(pc,9, 1, 8); // 오단
                   createNewItem(pc,84, 1, 7); // 흑왕
                   createNewItem(pc,180, 1, 8); // 크로
                   createNewItem(pc,181, 1, 8); // 장궁
                   createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
                   createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
                   createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
                   createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
                   pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
                   }
         } else if (itemId == 41503){  // 7셋 상자
               if (pc.getInventory().checkItem(41503, 1) ){  // 체크 되는 아이템과 수량
                   pc.getInventory().consumeItem(41503, 1);  // 삭제되는 아이템과 수량
                   createNewItem(pc,20011, 1, 7); // 마법 방어 투구
                   createNewItem(pc,120056, 1, 7); // 마법 망토
                   createNewItem(pc,20194, 1, 7); // 강철 부츠
                   createNewItem(pc,20187, 1, 7); // 파워글러브
                          createNewItem(pc,20191, 1, 7); // 골무
                          createNewItem(pc,20177, 1, 7); // 암장
                          createNewItem(pc,20233, 1, 7); // 신마
                          createNewItem(pc,20055, 1, 7); // 마나
                   createNewItem(pc,20025, 1, 7); // 발모
                          createNewItem(pc,20018, 1, 7); // 메모
                          createNewItem(pc,20218, 1, 7); // 흑샌
                          createNewItem(pc,20208, 1, 8); // 신부
                          createNewItem(pc,20201, 1, 8); // 무부
                   createNewItem(pc,20033, 1, 8); // 엘름
                          createNewItem(pc,20030, 1, 8); // 신투
                          createNewItem(pc,20176, 1, 8); // 신장
                   createNewItem(pc,62, 1, 9); // 무양
                   createNewItem(pc,126, 1, 9); // 마나 지팡이
                   createNewItem(pc,81, 1, 9); // 흑빛 이도류
                   createNewItem(pc,162, 1, 9); // 흑빛 크로우
                   createNewItem(pc,410004, 1, 9); //  키링크
                   createNewItem(pc,42, 1, 9); // 레이
                   createNewItem(pc,9, 1, 9); // 오단
                   createNewItem(pc,84, 1, 8); // 흑왕
                   createNewItem(pc,180, 1, 9); // 크로
                   createNewItem(pc,181, 1, 9); // 장궁
                   createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
                   createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
                   createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
                   createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
                   pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
                   }
         } else if (itemId == 41504){  // 8셋 상자
               if (pc.getInventory().checkItem(41504, 1) ){  // 체크 되는 아이템과 수량
                   pc.getInventory().consumeItem(41504, 1);  // 삭제되는 아이템과 수량
                   createNewItem(pc,20011, 1, 8); // 마법 방어 투구
                   createNewItem(pc,120056, 1, 8); // 마법 망토
                   createNewItem(pc,20194, 1, 8); // 강철 부츠
                   createNewItem(pc,20187, 1, 8); // 파워글러브
                          createNewItem(pc,20191, 1, 8); // 골무
                          createNewItem(pc,20177, 1, 8); // 암장
                          createNewItem(pc,20233, 1, 8); // 신마
                          createNewItem(pc,20055, 1, 8); // 마나
                   createNewItem(pc,20025, 1, 8); // 발모
                          createNewItem(pc,20018, 1, 8); // 메모
                          createNewItem(pc,20218, 1, 8); // 흑샌
                          createNewItem(pc,20208, 1, 9); // 신부
                          createNewItem(pc,20201, 1, 9); // 무부
                   createNewItem(pc,20033, 1, 9); // 엘름
                          createNewItem(pc,20030, 1, 9); // 신투
                          createNewItem(pc,20176, 1, 9); // 신장
                   createNewItem(pc,62, 1, 10); // 무양
                   createNewItem(pc,126, 1, 10); // 마나 지팡이
                   createNewItem(pc,81, 1, 10); // 흑빛 이도류
                   createNewItem(pc,162, 1, 10); // 흑빛 크로우
                   createNewItem(pc,410004, 1, 10); //  키링크
                   createNewItem(pc,42, 1, 10); // 레이
                   createNewItem(pc,9, 1, 10); // 오단
                   createNewItem(pc,84, 1, 9); // 흑왕
                   createNewItem(pc,180, 1, 10); // 크로
                   createNewItem(pc,181, 1, 10); // 장궁
                   createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
                   createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
                   createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
                   createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
                   pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
                   }
         } else if (itemId == 41505){  // 9셋 상자
               if (pc.getInventory().checkItem(41505, 1) ){  // 체크 되는 아이템과 수량
                   pc.getInventory().consumeItem(41505, 1);  // 삭제되는 아이템과 수량
                   createNewItem(pc,20011, 1, 9); // 마법 방어 투구
                   createNewItem(pc,120056, 1, 9); // 마법 망토
                   createNewItem(pc,20194, 1, 9); // 강철 부츠
                   createNewItem(pc,20187, 1, 9); // 파워글러브
                          createNewItem(pc,20191, 1, 9); // 골무
                          createNewItem(pc,20177, 1, 9); // 암장
                          createNewItem(pc,20233, 1, 9); // 신마
                          createNewItem(pc,20055, 1, 9); // 마나
                   createNewItem(pc,20025, 1, 9); // 발모
                          createNewItem(pc,20018, 1, 9); // 메모
                          createNewItem(pc,20218, 1, 9); // 흑샌
                          createNewItem(pc,20208, 1, 10); // 신부
                          createNewItem(pc,20201, 1, 10); // 무부
                   createNewItem(pc,20033, 1, 10); // 엘름
                          createNewItem(pc,20030, 1, 10); // 신투
                          createNewItem(pc,20176, 1, 10); // 신장
                   createNewItem(pc,62, 1, 10); // 무양
                   createNewItem(pc,126, 1, 10); // 마나 지팡이
                   createNewItem(pc,81, 1, 10); // 흑빛 이도류
                   createNewItem(pc,162, 1, 10); // 흑빛 크로우
                   createNewItem(pc,410004, 1, 10); //  키링크
                   createNewItem(pc,42, 1, 10); // 레이
                   createNewItem(pc,9, 1, 10); // 오단
                   createNewItem(pc,84, 1, 9); // 흑왕
                   createNewItem(pc,180, 1, 10); // 크로
                   createNewItem(pc,181, 1, 10); // 장궁
                   createNewItem(pc,20092, 1); //고가죽
                   createNewItem(pc,20093, 1); // 로브
                   createNewItem(pc,20094, 1); // 비늘
                   createNewItem(pc,20095, 1); // 고판
                   pc.sendPackets(new S_SystemMessage(" 아이템이 지급 되었습니다."));
                   }