2021.07.16(금) PM08시 정각 시즌2 OPEN
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작성자 원투데이 작성일21-07-16 19:08 조회843회 댓글0건관련링크
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2021.07.16(금) PM08시 정각 시즌2 OPEN
○ 배 율 정 보 ○
● 경험치 : 250배
● 아데나 : 100배
● ITEM : 50배
○ 홈 페 이 지 ○
https://xazsqw.wixsite.com/lottolin
○ 카 카 오 톡 연 락 처 ○
( 오픈채팅 로또서버 검색)
○ 서 버 소 개 ○
안녕하세요 로또서버 입니다.
저희 로또 서버는 아데나 / 깃털 기반으로 한 반놀자 서버입니다.
직장인들도 쉽게 따라갈수 있는 시스템으로 누구나 레벨과 아이템의 격차가 많지 않습니다.
케릭터 스캔 기능 도입으로 모든 캐릭의 아이템을 투명하게 확인할 수 있으며 오버템/측근/비리 또한 걱정이 없습니다.
또한 민캐들도 로또 상자 효과로 패키지 유저보다 더 좋은 템들을 빠르게 획득할 수도 있습니다.
캐릭터간 밸런스와 PVP를 특별히 중시하며 밸런스를 무너트리는 아이템들을 배제하고 기존 고유의 서버 아이템들만 설정 하였습니다.
단체 혈맹 이전은 문의 주시면 5인 이상 이전시 1인당 20억 아데나를 지원해드립니다.
매 시즌 다음 시즌 준비 이벤트로 출발부터 새롭게 시작할 수 있습니다.
게임중 문의 사항은 카톡으로 빠른 답변이 가능합니다.
리니지의 전투를 정말 즐겨하시는 분들이라면 적극 추천하고 모시겠습니다.
많이들 오셔서 참여해보세요.
단체 / 고정 / 환영 합니다.
★★ 로 또 서 버 정 보 ★★
-- 리니지 2.0 기존의 구버전 그대로 시스템 구현
-- 보안이 확실한 서버 입주 운영.
-- 아이템 복사 방지 및 스핵 가더 디도스 방어 구현.
-- 서버 최소 운영 기간은 매차수 2주에서 매주 서버의 분위기를 고려해서 최대 3~4주까지 연장 운영.
-- 단기간 차수 운영 서버 목적에 맞게 아이템 파밍 속도 설정 구현.
-- 매 차수 파밍 아이템 및 이벤트 보상 진행.
-- 모든 캐릭터의 착용 아이템을 확인할 수 있는 스캔 기능 구현. (핵방지 및 버그 방지)
-- 모든 유저들의 레벨 격차를 줄이기 위한 레벨 랭킹 1위의 -2랩까지 든든한 레벨업 지원 구현.
-- 캐릭터 클래스별 랭킹 시스템 구현. (랭킹시 캐릭 능력치 상향)
-- 캐릭터간 밸런스 및 PVP 밸런스 99% 완벽 설정.
-- 사냥 또는 교전시 편리한 자동 물약 및 자동 공격 아이템 구현.
-- 모든 아이템은 사냥터 완제 드랍과 상점에서 아데나와 깃털로 구매 하도록 구현.
-- 모든 사냥터 깃털 드랍 및 기란 감옥 던전 깃털 드랍 특화 사냥터로 구현.
-- 매일 시간제로 열리는 최상급 특화 던전 사냥터 구현. ( 지옥 악영 테베 )
-- 매일 저녁 4대용 보스 및 시간대별 각종 보스 스폰 구현.
-- 유저 수배 시스템 구현. ( 수배받은 사람은 능력치 상승 부여, 수배자를 킬할경우 깃털 보상)
-- 칼렉 풀기 아이템 구현.
-- 오픈후부터 2일 간격 공성 시스템 구현
-- 실시간 접속 유저 접속 보상 지급 구현.
-- 유저님들의 편한 거래를 위한 원격 거래 시스템 구현.
저희 로또서버로 오셔서 신나게 게임을 즐겨주세요!!
게임하러 가기
○ 배 율 정 보 ○
● 경험치 : 250배
● 아데나 : 100배
● ITEM : 50배
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https://xazsqw.wixsite.com/lottolin
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또한 민캐들도 로또 상자 효과로 패키지 유저보다 더 좋은 템들을 빠르게 획득할 수도 있습니다.
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단체 혈맹 이전은 문의 주시면 5인 이상 이전시 1인당 20억 아데나를 지원해드립니다.
매 시즌 다음 시즌 준비 이벤트로 출발부터 새롭게 시작할 수 있습니다.
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리니지의 전투를 정말 즐겨하시는 분들이라면 적극 추천하고 모시겠습니다.
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★★ 로 또 서 버 정 보 ★★
-- 리니지 2.0 기존의 구버전 그대로 시스템 구현
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-- 서버 최소 운영 기간은 매차수 2주에서 매주 서버의 분위기를 고려해서 최대 3~4주까지 연장 운영.
-- 단기간 차수 운영 서버 목적에 맞게 아이템 파밍 속도 설정 구현.
-- 매 차수 파밍 아이템 및 이벤트 보상 진행.
-- 모든 캐릭터의 착용 아이템을 확인할 수 있는 스캔 기능 구현. (핵방지 및 버그 방지)
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-- 캐릭터 클래스별 랭킹 시스템 구현. (랭킹시 캐릭 능력치 상향)
-- 캐릭터간 밸런스 및 PVP 밸런스 99% 완벽 설정.
-- 사냥 또는 교전시 편리한 자동 물약 및 자동 공격 아이템 구현.
-- 모든 아이템은 사냥터 완제 드랍과 상점에서 아데나와 깃털로 구매 하도록 구현.
-- 모든 사냥터 깃털 드랍 및 기란 감옥 던전 깃털 드랍 특화 사냥터로 구현.
-- 매일 시간제로 열리는 최상급 특화 던전 사냥터 구현. ( 지옥 악영 테베 )
-- 매일 저녁 4대용 보스 및 시간대별 각종 보스 스폰 구현.
-- 유저 수배 시스템 구현. ( 수배받은 사람은 능력치 상승 부여, 수배자를 킬할경우 깃털 보상)
-- 칼렉 풀기 아이템 구현.
-- 오픈후부터 2일 간격 공성 시스템 구현
-- 실시간 접속 유저 접속 보상 지급 구현.
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