구 반하놀 / 창모드 / 자동칼질 / 자동물약 / 배그 / 환생 / 패시브 / 뽕데스
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작성자 밍규 작성일20-08-24 09:12 조회890회 댓글0건관련링크
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https://hnghanserver.blogspot.com/
- 유저간 자율 거래 허용
- 창모드 기본 적용(접속기_원하는 해상도 실행)
- 배틀그라운드 구현 (리니지에서 배그를?)
- 수십가지 패시브 스킬 구현 (다양한 케릭 육성 가능)
- 아이템/패시브를 원클릭으로 스왑 가능(편하게 게임하자)
- 자동물약 / 자동칼질은 가능(편하게 게임하자)
- 매일 결투장 오픈 (참가만해도 보상 수령)
- 아이템/몬스터 도감/파워북 시스템 (f1키에 모든것이)
- 환생 시스템 구현 (68렙)
- 합성 시스템 구현 (더 강한 아이템 만들기)
- 드래곤볼 구현 (1성구~7성구를 모아 소원빌기)
- 잭o랜턴을 잡아라 이벤트 (매주 토일 저녁 랜덤)
- 카신 전투(메인 컨텐츠로 매일 22시 ~ 22시 20분까지 진행)
- 공성 성혈 메리트 (매주 수,일 21시 30분 공성)
- 귀속템 보물상자 아이템 (아덴/경험치/깃 드랍량 추가 획득)
- 매차마다 시즌 던전 운영 (칠흑던전 퀘스트)
- 점핑 레벨업 주문서 판매 (60렙까지 하이패스)
- 기르무기/집행/광데스 변신반지/제작 시스템 구현 (기르에 뽕반은 차줘야지)
- 세트 아이템 (진명,데몬,데스,케레,반왕셋)
- 룬 아이템 구현 (보탐시 필수. 데미지 감소에 특화)
- 몬스터 피바 구현 (몬스터도 피바를 켜고 끌수 있다)
- 레벨별 인형 소환 갯수 차등 (80렙 도달시 최대 3개)
- pk깃털 강탈기능 (렙에 따라 상대방 깃털 뺏기)
- 서버 특화템 구현 (서버가이드 참조)
- 신규 다크엘프 클래스 구현 (다엘변환 물약으로 변환)
- 클래스별 랭킹 조회 시스템 (-랭킹)
- 오만/잊섬/기감/악영 등 구현
- 각종 마법무기 (깃털 상점으로 1~12까지 획득가능)
- 엘릭서 / 강화엘릭서 판매(엘릭서 5개 사용 후 강화엘릭서 10개 사용가능)
- 깃털 편의템 (편의점 같은 존재)
- 콜롯세움 운영 (빠른 렙업과 보스까지)
- 유저 의견 적극 수렴 서버 (유저와 소통하기 / 약속 지키기)
리니지의 꽃 전투 // 시간대별 보스 출현 및 지옥 구현 // 비리x 측근x
홈페이지 주소
https://hnghanserver.blogspot.com/
지금 바로 오세요!
감사합니다.
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지금 바로 오세요!
감사합니다.
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